在曹郁看来,影片有四个空间,第一个是在大都市北京里,演出中有蒙古音乐与电子乐相结合;第二个是小县城里,男主角哥哥的家中,看上去非常闭塞;第三个是男主角以前住过的地方,也是在这里,他们开始放松下来;第四个是他们踏上草原之旅,随着一路前行,空间越来越开阔,景色也越来越美丽。观众的观感也随着越来越轻松,好像做梦一般,在心里听到了自己故乡的呼唤。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
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