说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。吴京:我们这些年一直在延续着老一辈的手法拍戏,可是我们的观众进步了。我们怎么从各个方面让动作电影再次升级,一个人完不成,要集思广益,拧成一股绳,能够创造一个武侠新风格,成与不成,真的不知道,但是这个事总得有人做。
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