编剧在创作中将历史脉络、神话文本和艺术创新巧妙结合,在很多层面都做到了去芜存菁,比如对“妲己祸国”、“比干挖心”、“文王食子”的重新解读,都在传承经典的同时注入了更符合时代的表达。《闪电侠》一开始是在华纳影业主席托比·艾默里奇和他的副手、DC电影公司老板沃尔特·滨田的管理下诞生的。大部分的拍摄和后期制作都是在他的领导下完成的,这部电影是滨田计划的一部分,目的是让《闪电侠》重塑整个DCEU,而不是扎克·斯奈德2013年用《超人:钢铁之躯》所建立的宇宙。
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